Algumas adaptações foram feitas: repare na disposição dos botões, para que fiquem na posição certa de cada dedo. A alavanca também conta com um botão superior, que serve como um atalho, permitindo que você mova seu personagem mas mantenha a "mira" travada em um inimigo.
Confira no vídeo abaixo algumas imagens e um uma breve demonstração do game em ação neste curioso formato:
Fica a dúvida: será que fica mais fácil de terminar o modo de Diablo III jogando desta maneira?
Para ver algumas imagens do processo de criação do bagulho, confira o blog de quem o criou, Dave Niewinski.
http://daveniewinski.wordpress.com/2012/07/25/diablo-3-arcade-cabinetcontrols/
Lembrando que durante o Treta Championship, A Mais Games terá uma máquina de fliperama para os jogadores aquecerem! =D
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