10 de ago. de 2012

Como seria bioshock na cryengine 3?

Poucos locais capturaram a imaginação dessa geração, tanto quanto Rapture, de BioShock. 

Mas como seria a sua aparência agora, quase cinco anos após o lançamento inicial do BioShock? 

Bioshock foi construída utilizando uma versão modificada da Unreal Engine 2. 
Agora, Scott Homer artista da Crytek UK recriou algumas partes do universo BioShock, usando a tecnologia nova e brilhante da CryEngine 3. 

Parece lindo. 

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