Arma 3 recebeu uma data definitiva de lançamento para o mês de setembro. No início da semana, a Bohemia Interactive anunciou que três episódios serão lançados gratuitamente após o lançamento oficial em setembro.
12 de ago. de 2013
Arma 3 virá em Setembro!
Arma 3 recebeu uma data definitiva de lançamento para o mês de setembro. No início da semana, a Bohemia Interactive anunciou que três episódios serão lançados gratuitamente após o lançamento oficial em setembro.
6 de ago. de 2013
Vídeos revelam a intensidade de Battlefield 4
O segundo vídeo mostra o helicóptero chines Z-10W que foi revelado durante a última Q & A pela DICE.
Arranha-céu caindo:
Helicóptero chinês Z-10W (comentário do Brasil):
31 de jul. de 2013
O PS4 ficará bem em meu hack?
Conforme a expectativa em cima do PS4 decidimos tira-lo das bolhas e espuma para respondermos o que alguns de vocês estão se perguntando coisas do tipo ", mas o quão grande essa coisa é? Será que vai caber confortavelmente debaixo da minha televisão? Eu aguento até? Quantas portas USB tem?".
É por isso que pegamos o PlayStation 4 de trás de sua cortina e com nossas mãos hábeis do PlayStation Acess Community Manager
Também olhamos para a PlayStation camera, então confira o vídeo para dar uma olhada em primeira mão e que você estará levando para casa com você mais tarde, em 2013.
26 de jul. de 2013
Primeiro Gameplay de Need For Speed Rivals
Foi disponibilizado o primeiro gameplay oficial de Need For Speed Rivals, veja abaixo.
O jogo marcará o retorno dos carros da Ferrari à série depois de uma ausência de sete anos, entre eles a nova Ferrari F12 berlinetta. Também haverá um recurso chamado AllDrive, que permitirá que um jogador alterne entre os modos single-player e multiplayer sem interrupções.
O jogo está sendo desenvolvido por um novo estúdio da Electronic Arts, o Ghost Games.
No jogo retorna a disputa entre policiais e corredores fora da lei de Need for Speed: Hot Pursuit. Segundo a Electronic Arts os jogadores poderão jogar tanto como policiais quanto como pilotos e cada lado traz suas regras, riscos, recompensas e consequências.
22 de jul. de 2013
Call of Duty: Ghosts - 10 coisas que a Infinity Ward está fazendo de diferente
Parece que o décimo Call of Duty, que está prestes a ser lançado para a grande maioria das plataformas, vai ser um grande passo a frente para a série e para os desenvolvedores. A Infinity Ward está prometendo trazer um novo nível de detalhes, jogabilidade e novos personagens com um novo enredo. Os fans da série tem muitas razões para ficarem entusiasmados com as grandes mudanças à caminho. Com a Infinity Ward no comando, existem algumas coisas que eles estão fazendo de uma forma diferente. Vamos dar uma olhada.
1. O melhor amigo do homem.
Como a maioria das pessoas devem saber, a Infinity Ward está nos dando um novo companheiro de quatro patas. Oque a maioria das pessoas, provavelmente, não sabe é que o jogador vai poder ter o controle parcial do seu companheiro. O cachorro deverá adicionar outro nível de escolhas táticas, pelo menos na campanha singleplayer. Felizmente, eles também estarão presentes no multiplayer. Com os bônus dos perks e killstreak que já estavam disponíveis na versão anterior da série CoD, é provavelmente uma boa aposta nós termos acesso a esses adoráveis cães.
2. Mapas dinâmicos.
Enquanto que isso foi algo que só foi realmente aparecer na geração anterior de simuladores de combate, mais especificamente no Battlefield 3, essa característica está finalmente dando as caras nos mapas multiplayer.
Os mapas multiplayer mostrados até agora tem prédios caindo, enquanto os jogadores estão por sua volta. Parece que a jogabilidade do multiplayer para o Ghosts vai ser um passo á frente para a série. Esses mapas dinâmicos vão fazer as partidas de cada um no multiplayer serem muito mais interessantes, e isso também deve ajudar a reduzir a "Arena Combat". A Infinity Ward está realmente tomando as atitudes certas com os mapas dinâmicos.
3. Inteligência Artificial melhorada.
A Infinity Ward está trazendo uma nova e melhorada A.I para o Ghosts. Isso significa que teremos aliados mais inteligentes, mas também não se esqueça que isso também significa que os inimigos serão mais perigosos. Esperamos que desta vez seus aliados não apenas gritem, dizendo oque fazer.
Nas cenas de mergulho, até mesmo criaturas insignificantes tem pelo menos um controle básico de A.I. A melhoria da A.I também deve ser bastante visível ao ver o cão parceiro atacando os inimigos enquanto você o cobre. Também será interessante ver como seus inimigos trabalharão juntos no combate contra você. E realmente mal podemos esperar para ver essas melhorias em ação.
4. Mesmo motor gráfico, porém, com mudanças significativas.
A Infinity Ward está usando um motor gráfico de próxima geração. Com isso, vêm as vantagens de melhor codificação e recursos avançados. Foi prometido aos jogadores um jogo "sólido" com 60FPS nos consoles, esperamos que isso também seja para o PlayStation 3 e XBOX 360. Pode parecer que estou forçando a barra, mas ainda resta um pouco de vida no Xbox 360 e PlayStation 3, e a Inifnity Ward parece estar disposta à usar até as últimas forças que lhe restam.
Enquanto que muitos jogadores de PC tiveram esse recurso(60 FPS) durante algum tempo, é ótimo tê-lo nos consoles. Isso deve fazer tudo ser mais suave e adicionar alguns outros detalhes ao jogo, que antes eram imperceptíveis, ou não existiam.
5. "The Underdog".
Jogadores que estão familiarizados com a campanha do CoD, estão acostumados a jogarem sempre com os "vencedores". Normalmente os Estados Unidos e seus aliados, como Grâ-Bretanha e até mesmo a Rússia. Agora, estamos jogando no lado de quem está sendo "chutado", e é nosso trabalho ajudar a devolver aos Estados Unidos a sua antiga glória.
Embora os detalhes da história ainda estão meio que desconhecidos, a Infinity Ward disse que os Estados Unidos tem recebido ataques e os jogadores vão assumir o papel dos "Ghosts" cuja função é a de proteger oque resta dos EUA. Com todos os novos ambientes que já vimos para o jogo até agora, parece que vai ser uma campanha emocionante.
6. "Leaning out of cover".
"Leaning" é uma característica que os jogadores estão esperando por algum tempo. A capacidade de inclinar-se para fora das "coberturas", e isso muda bastante as opções táticas quanto se esta em combate. Uma característica que promove a cautela e pode resultar em maiores killstreaks, maior tempo de vida, e maior pontuação.
Será interessante ver como isso se desenrola, e que tipo de mudanças irá trazer para o jogo. No entanto, é mais provável que foi exaustivamente testado, e espero que seja amplamente aceito, independentemente de qual plataforma. Essa é uma característica que todos devem se beneficiar, e também é algo que os jogadores devem ter paciência até que se acostumem.
7. Personagens customizáveis.
A Infinity Ward está dando para os jogadores um extra para o multiplayer do Ghost. Enquanto nos jogos anteriores da série só era possível customizar os equipamentos e muito pouco da aparência do personagem, no Ghosts, vamos poder modificar o corpo do personagem, cabeça, e outras coisas mais. Customizar os equipamentos que ficam alocados na roupa, e até mesmo outros detalhes menores, como cabelo, olho e cor de pele, quee certamente irão adicionar bônus e ajudar a dar aos jogadores mais individualidade.
8. Jogadores agora podem deslizar.
Call of Duty sempre foi um jogo rápido, mesmo na época de quando se tratava da segunda guerra mundial. O fato de que a capacidade de deslizar até uma "cobertura" ainda não ter sido adicionada na franquia até agora é uma surpresa. Deslizar-se para chegar até uma cobertura mais rapidamente pode mudar totalmente um combate de perto. Isso combinado com o novo recurso de inclinar-se, certamente vai mudar a dinâmica do jogo.
É um pouco de cada partida dos CoDs anteriores, mas em uma boa direção. Esperamos que vamos ter um combate corpo-a-corpo mais intenso e mais "cover-based tatics" no Ghosts. Adicionando recursos como esse, os jogadores terão mais recursos em mãos, e é sempre bom ter mais de uma opção.
9. "Second Screen".
Infinity Ward está trazendo o suporte de "second screen" e rodando partes do jogo em dispositivos periféricos. Pra quem não sabe, "Second Screen" é quando a empresa libera um aplicativo para que seu smartphone ou outro dispositivo posse ser, literalmente, uma segunda tela do jogo, por exemplo. Permitindo uma certa interação entre ambos. Os desenvolvedores levaram muito tempo para saber de que maneira eles iriam utilizar esse tipo de dispositivo.
Os detalhes que cercam o suporte de "Second Screen" tem sido bastante vagos, quais plataformas irão ter suporte, e quais aparelhos terão suporte ao aplicativo, ainda não foi divulgado.
10. "Free Map - Free Fall".
Os jogadores que estão comprando o Call of Duty Ghosts na pre-venda, estão tendo uma boa surpresa. Desenvolvedores estão desenvolvendo um mapa multiplayer chamado "Free Fall". Esse mapa está localizado em um arranha-céu que está caindo, o mapa mudará de acordo com que a construção vá caindo, criando e destruindo caminhos enquanto o enorme edifício desmorona ao meio dos jogadores. A infinity Ward está realmente dando aos jogadores um extra muito interessante. Houve apenas alguns mapas gratuitos dados antes com pre-vendas, mas não se preocupe muito.
Se você não planeja comprar o jogo na pré-venda, e está à espera do lançamento, provavelmente esse mapa será lançado posteriormente como uma DLC, ou agrupados em um pacote de mapas, e provavelmente irá te custar um pouco mais.
Fonte: Game Vício
1. O melhor amigo do homem.
Como a maioria das pessoas devem saber, a Infinity Ward está nos dando um novo companheiro de quatro patas. Oque a maioria das pessoas, provavelmente, não sabe é que o jogador vai poder ter o controle parcial do seu companheiro. O cachorro deverá adicionar outro nível de escolhas táticas, pelo menos na campanha singleplayer. Felizmente, eles também estarão presentes no multiplayer. Com os bônus dos perks e killstreak que já estavam disponíveis na versão anterior da série CoD, é provavelmente uma boa aposta nós termos acesso a esses adoráveis cães.
2. Mapas dinâmicos.
Enquanto que isso foi algo que só foi realmente aparecer na geração anterior de simuladores de combate, mais especificamente no Battlefield 3, essa característica está finalmente dando as caras nos mapas multiplayer.
Os mapas multiplayer mostrados até agora tem prédios caindo, enquanto os jogadores estão por sua volta. Parece que a jogabilidade do multiplayer para o Ghosts vai ser um passo á frente para a série. Esses mapas dinâmicos vão fazer as partidas de cada um no multiplayer serem muito mais interessantes, e isso também deve ajudar a reduzir a "Arena Combat". A Infinity Ward está realmente tomando as atitudes certas com os mapas dinâmicos.
3. Inteligência Artificial melhorada.
A Infinity Ward está trazendo uma nova e melhorada A.I para o Ghosts. Isso significa que teremos aliados mais inteligentes, mas também não se esqueça que isso também significa que os inimigos serão mais perigosos. Esperamos que desta vez seus aliados não apenas gritem, dizendo oque fazer.
Nas cenas de mergulho, até mesmo criaturas insignificantes tem pelo menos um controle básico de A.I. A melhoria da A.I também deve ser bastante visível ao ver o cão parceiro atacando os inimigos enquanto você o cobre. Também será interessante ver como seus inimigos trabalharão juntos no combate contra você. E realmente mal podemos esperar para ver essas melhorias em ação.
A Infinity Ward está usando um motor gráfico de próxima geração. Com isso, vêm as vantagens de melhor codificação e recursos avançados. Foi prometido aos jogadores um jogo "sólido" com 60FPS nos consoles, esperamos que isso também seja para o PlayStation 3 e XBOX 360. Pode parecer que estou forçando a barra, mas ainda resta um pouco de vida no Xbox 360 e PlayStation 3, e a Inifnity Ward parece estar disposta à usar até as últimas forças que lhe restam.
Enquanto que muitos jogadores de PC tiveram esse recurso(60 FPS) durante algum tempo, é ótimo tê-lo nos consoles. Isso deve fazer tudo ser mais suave e adicionar alguns outros detalhes ao jogo, que antes eram imperceptíveis, ou não existiam.
5. "The Underdog".
Jogadores que estão familiarizados com a campanha do CoD, estão acostumados a jogarem sempre com os "vencedores". Normalmente os Estados Unidos e seus aliados, como Grâ-Bretanha e até mesmo a Rússia. Agora, estamos jogando no lado de quem está sendo "chutado", e é nosso trabalho ajudar a devolver aos Estados Unidos a sua antiga glória.
Embora os detalhes da história ainda estão meio que desconhecidos, a Infinity Ward disse que os Estados Unidos tem recebido ataques e os jogadores vão assumir o papel dos "Ghosts" cuja função é a de proteger oque resta dos EUA. Com todos os novos ambientes que já vimos para o jogo até agora, parece que vai ser uma campanha emocionante.
6. "Leaning out of cover".
"Leaning" é uma característica que os jogadores estão esperando por algum tempo. A capacidade de inclinar-se para fora das "coberturas", e isso muda bastante as opções táticas quanto se esta em combate. Uma característica que promove a cautela e pode resultar em maiores killstreaks, maior tempo de vida, e maior pontuação.
Será interessante ver como isso se desenrola, e que tipo de mudanças irá trazer para o jogo. No entanto, é mais provável que foi exaustivamente testado, e espero que seja amplamente aceito, independentemente de qual plataforma. Essa é uma característica que todos devem se beneficiar, e também é algo que os jogadores devem ter paciência até que se acostumem.
7. Personagens customizáveis.
A Infinity Ward está dando para os jogadores um extra para o multiplayer do Ghost. Enquanto nos jogos anteriores da série só era possível customizar os equipamentos e muito pouco da aparência do personagem, no Ghosts, vamos poder modificar o corpo do personagem, cabeça, e outras coisas mais. Customizar os equipamentos que ficam alocados na roupa, e até mesmo outros detalhes menores, como cabelo, olho e cor de pele, quee certamente irão adicionar bônus e ajudar a dar aos jogadores mais individualidade.
8. Jogadores agora podem deslizar.
Call of Duty sempre foi um jogo rápido, mesmo na época de quando se tratava da segunda guerra mundial. O fato de que a capacidade de deslizar até uma "cobertura" ainda não ter sido adicionada na franquia até agora é uma surpresa. Deslizar-se para chegar até uma cobertura mais rapidamente pode mudar totalmente um combate de perto. Isso combinado com o novo recurso de inclinar-se, certamente vai mudar a dinâmica do jogo.
É um pouco de cada partida dos CoDs anteriores, mas em uma boa direção. Esperamos que vamos ter um combate corpo-a-corpo mais intenso e mais "cover-based tatics" no Ghosts. Adicionando recursos como esse, os jogadores terão mais recursos em mãos, e é sempre bom ter mais de uma opção.
9. "Second Screen".
Infinity Ward está trazendo o suporte de "second screen" e rodando partes do jogo em dispositivos periféricos. Pra quem não sabe, "Second Screen" é quando a empresa libera um aplicativo para que seu smartphone ou outro dispositivo posse ser, literalmente, uma segunda tela do jogo, por exemplo. Permitindo uma certa interação entre ambos. Os desenvolvedores levaram muito tempo para saber de que maneira eles iriam utilizar esse tipo de dispositivo.
Os detalhes que cercam o suporte de "Second Screen" tem sido bastante vagos, quais plataformas irão ter suporte, e quais aparelhos terão suporte ao aplicativo, ainda não foi divulgado.
10. "Free Map - Free Fall".
Se você não planeja comprar o jogo na pré-venda, e está à espera do lançamento, provavelmente esse mapa será lançado posteriormente como uma DLC, ou agrupados em um pacote de mapas, e provavelmente irá te custar um pouco mais.
Fonte: Game Vício
12 de jul. de 2013
PES 2014: Ligas confirmadas
Vamos lá, chore quem tiver de chorar: essa é a lista de competições que estarão presentes em Pro Evolution Soccer 2014. A lista com os 32 clubes da seção OUTROS TIMES publico no sábado.
Competições Nacionais
*Liga Inglesa (Manchester United e Liverpool licenciados)
*Ligue 1 (Completa)
*Liga Italiana (Completa)
*Eredivisie (Completa)
*Liga BBVA (Completa)
*Liga Portuguesa (Porto, Sporting, Braga e Benfica)
*Liga do Brasil (Completa)
*Liga da Argentina (Completa)
*Liga do Chile (Completa)
*Liga PES (20 Clubes)
*Liga WE (20 Clubes)
*Liga Super Soccer* (nome provisório) (18 Clubes)
Competições Continentais
*UEFA Champions League
*UEFA Europa League
*UEFA Super Cup
*Copa Libertadores de América
*Copa Sul-Americana
*Recopa Sul-Americana
*Liga dos Campeões da AFC
Mundial de clubes ninguém sabe, ninguém viu, pois com a inclusão da AFC, o confronto campeão da Libertadores contra o campeão da UCL foi desequilibrado. Como no Modo Liga é possível criar Ligas/Competições, basta você juntar em seus critérios, por exemplo: Campeão e Vice da Europa, Campeão e Vice da Libertadores, Campeão da AFC e último Campeão Mundial e pronto: temos um Mundial de Clubes com 6 equipes.
10 de jun. de 2013
DLCs Exclusivos na Pré-venda ede GTA V
GTA V Special Edition
- Cópia do jogo;
Steelbook com arte exclusiva, mostrando o trio de protagonistas em destaque; - Mapa de Los Santos e Blaine County com 55 x 68 centímetros;
- Pacote com boost de habilidades para os personagens;
- Pacote com missões de desafios para aviões;
- Roupas, tatuagens e mais itens exclusivos de personalização de personagem;
- Armas adicionais, como Pistol .50, Bullpup Shotgun e uma marreta.
GTA V Collector’s Edition
- Cópia do jogo;
- Steelbook com arte exclusiva, mostrando o trio de protagonistas em destaque;
- Mapa de Los Santos e Blaine County com 55 x 68 centímetros;
- Bolsa de dinheiro inspirada na usada pelos personagens nos seus assaltos;
- Boné exclusivo da New Era 9FIFTY com bordado de Los Santos;
- Personagens clássicos da série para serem usados no sistema de criação de GTA Online;
- Veículos exclusivos, como a Hotknife, CarbonRS e a Khamelion;
- Pacote com boost de habilidades para os personagens;
- Pacote com missões de desafios para aviões;
- Roupas, tatuagens e mais itens exclusivos de personalização de personagem;
- Armas adicionais, como Pistol .50, Bullpup Shotgun e uma marreta.
As duas versões serão vendidas em lojas parceiras da Rockstar e, até o momento, nada foi comentado sobre a vinda dessas edições para o Brasil. O game está sendo vendido até o dia 17 de setembro na Mais Games Curitiba por apenas R$ 149,90 | a Edição Collector’s sai por cerca de US$ 149,99 (R$ 308).
Assassin's Creed 4: Black Flag [imagens]
O novo game traz um novo assassino, Edward Kenway, um jovem britânico que deixa a posição de corsário da Marinha Real para se tornar um pirata, assim que a guerra entre os grandes impérios chega ao fim. Edward é um pirata feroz e experiente lutador que logo se vê envolvido na antiga guerra entre Assassinos e Templários.
Situado no início do século XVIII, o jogo apresenta alguns dos piratas mais infames da história, como Barba Negra e Charles Vane, e coloca os jogadores em uma viagem pelas Índias Ocidentais durante o turbulento e violento período que depois ficaria conhecido como a Era de Ouro da Pirataria.
Assassin's Creed 4: Black Flag será lançado no dia 29 de Outubro de 2013 para PC, X360, PS3, WIIU, PS4 e possivelmente para Xbox One.
Confiram as imagens e Artes:
22 de mai. de 2013
XBOX ONE Anunciado pela Microsoft
Novo console da Microsoft, o Xbox One, apresentado pela empresa nesta terça-feira (21)
A Microsoft anunciou nesta terça-feira (21) o Xbox One, videogame de nova geração da empresa que chega ao mercado para concorrer com o PlayStation 4, da Sony, e o Wii U, da Nintendo.
Como novidade, a evolução do Xbox 360, lançado em 2005, tem gráficos melhores, uma melhor versão da rede on-line Xbox Live e drive de Blu-ray para os jogos.
O novo console apresentado na sede da Microsoft, em Seattle, nos Estados Unidos, será lançado mundialmente no final do ano, informou Don Mattrick, presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft.
O preço e a data exata de lançamento do console não foram revelados. Mais detalhes são esperados para a feira de games E3, em junho, nos EUA.
Controle do novo Xbox One, apresentado nesta
terça-feira (21)
A Microsoft quer colocar mais do jogador nos games. "Você e sua TV terão um novo relacionamento", disse a empresa na abertura do evento.
"A sala de estar mudou radicalmente nos últimos anos com a internet em nuvem e sensores de movimentos. Podemos melhorar a sala que ficou tão complicada, fragmentada, desenhar e construir um sistema que atende a nova geração de games, TV e entretenimento", disse Mattrick.
"Queremos algo simples, instantâneo e completo", comentou o executivo ao apresentar o novo console.
O One apresenta o sensor de movimentos Kinect, que será vendido junto com o aparelho, além de um novo modelo de controle do Xbox 360, mais moderno, mas mantendo o design.
Novo Kinect
O novo Kinect reconhece a voz do jogador e já conecta no perfil do usuário do Xbox, informou Yusuf Mehdi, vice-presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft. Além disso, o console lembra o que foi feito ou jogado pela última vez como os últimos jogos, filmes e músicas acessados.
"O objetivo da Microsoft é manter todo o entretenimento do jogador no videogame", disse Mehdi.
Marc Whitten, gerente geral de Xbox da Microsoft, apresenta a arquitetura do novo videogame, lançado nesta terça-feira (21).
O Xbox One também quer mudar o modo como as pessoas assistem à TV ao vivo. Ao falar "Xbox, Live TV", o usuário é levado ao último canal que estava assistindo. Usando comandos de voz, o consumidor alterna instantaneamente as funções do console como games, TV ao vivo, filmes digitais, músicas e navegador de internet. Não há tempo de carregamento, de acordo com o executivo.
O Kinect 2, que captura imagens em 1080p, é capaz de identificar os movimentos das mãos, a rotação dos punhos e a profundidade. O sistema captura mais juntas do corpo humano e consegue identificar onde estão os músculos, o que será usado em jogos de exercícios.
O novo Kinect também usa gestos para estes comandos. Ao abrir os braços e fechar as mãos, como se agarrasse na tela, e fechasse os braços, a tela do filme, por exemplo, é minimizada. O movimento contrário abre o aplicativo e maximiza a tela.
A Microsoft também apresentou uma versão do Skype para o Xbox One. O aplicativo permite chamadas em grupo.
No Skype, o usuário pode atender uma chamada de vídeo enquanto assiste a um filme ou joga um game. A chamada é exibida no canto da tela, permitindo manter a atividade anterior.
Yusuf Mehdi, vice presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, apresenta uma nova do Xbox One, que apresenta detalhes dos jogadores enquanto jogo de basquete ocorre. (Foto: Divulgação)
TV interativa
No recurso de TV ao vivo, em uma partida de basquete, por exemplo, o Xbox One apresenta informações do placar da rodada.
A interatividade poderá ser usada em eventos como o "Super Bowl" ou nas eleições presidenciais. Há guia de TV, permitindo, por meio de comandos de voz, decidir qual programa e qual canal assistir.
Com os comandos de voz, basta citar o nome do canal ou do programa para que o Xbox One acesse o conteúdo desejado. Não é mais necessário memorizar os canais ou usar o controle remoto.
O recurso também coleta dados sobre o que outros donos do Xbox One estão assistindo para criar um recurso similar aos "Trending Topics" do Twitter.
Xbox One, o novo console da Microsoft
(Foto: Reprodução)
O console
O Xbox One terá processador de 8 núcleos AMD Jaguar, 500 gigabytes (GB) de espaço de armazenamento em disco rígido, 8 GB de memória RAM, drive de Blu-ray, Wi-Fi embutido, HDMI e três sistemas operacionais embutidos, detalhou Marc Whitten, gerente geral de Xbox, na Microsoft.
O aparelho promete ter jogos com resolução a partir de 1080p, alcançando até 4K, segundo a Microsoft.
Microsoft divulgou imagens do Xbox One, do novo controle e do Kinect 2 (Foto: Divulgação/Microsoft)
Controle do novo console da Microsoft, o Xbox One,
apresentado pela empresa nesta terça-feira (21)
(Foto: Reprodução)
Novos controles
O controle do Xbox One tem 40 mudanças em comparação com o controle do Xbox 360. "Há mais precisão nos comandos, na pressão dos botões", disse Whitten.
O tablet ou smartphone do usuário também servirá de controle para o Xbox One, servindo tanto de segunda tela como de joystick para determinados jogos.
Ao pegar o joystick na mão, o Kinect reconhece o jogador e o controle, criando novas possibilidades para os desenvolvedores.
Xbox Live
A rede Xbox Live, sucesso no Xbox 360, manterá o mesmo sistema de assinatura usado atualmente.
"O conteúdo ficará disponível na nuvem, e o usuário poderá acessar músicas, e filmes em qualquer lugar, pelo tablet ou smartphone. Será possível editar e compartilhar vídeos de jogos na Xbox Live", explicou o gerente geral de Xbox.
As conquistas, que definem a reputação do jogador de Xbox, serão dinâmicas e permitirão procurar por jogadores mais compatíveis com o usuário, com base nas conquistas.
"Os jogos, por meio da nova Xbox Live, terão mundos on-line persistentes", disse Whitten.
Imagem do novo Fifa 14 mostra Lionel Messi, do
Barcelona, em ação. (Foto: Reprodução)
Games
A Electronic Arts foi a primeira produtora de jogos a apresentar novidades para a nova geração do Xbox. Andrew Wilson, presidente mundial da EA anunciou quatro jogos da EA Sports para o Xbox One, incluindo o popular game de futebol "Fifa 14", além dos títulos "Madden 25", "UFC" e "NBA Live".
Os games da EA Sports serão lançados para o Xbox One nos próximos 12 meses. Terão Inteligência Artificial quase humana, e atletas com mais velocidade e agilidade. "Serão mundos vivos", disse Wilson.
Os jogos da EA Sports terão uma corrente diária de atualizações. Em "Fifa 14", os times receberão atualizações dos atletas e as torcidas serão em 3D pela primeira vez.
Phil Spencer, gerente geral do Microsoft Studios, anunciou "Forza 5", nova versão do simulador de corrida exclusivo da Microsoft, que estará nas lojas junto com o Xbox One, no lançamento do aparelho. "Conseguimos atingir a excelência visual com este game para o Xbox One", destacou.
O nível de detalhes proporcionado pelo novo console permite pela primeira vez mostrar pedaços de borracha se desprendendo do pneu do carro, mostrando o desgaste da peça durante a corrida. O tempo e as imperfeições do carro influenciarão no resultado final da corrida.
Outro título apresentado foi "Quantum Break", novo game da criadora de "Max Payne" e de "Alan Wake". As ações e decisões que o jogador toma influenciam na história do jogo.
O Xbox One terá mais de 15 jogos exclusivos para o primeiro ano da plataforma no mercado, sendo que oito deles serão novas franquias.
O cineasta Steven Spielberg irá produzir um
seriado sobre o jogo "Halo" exclusivamente para
o Xbox One.
Série de TV
A nova geração do Xbox contará com conteúdos exclusivos. O cineasta Steve Spielberg produzirá um seriado "live action" baseado nos jogos da série "Halo" chamado "Halo: The Television Series".
"A TV será verdadeiramente personalizada no Xbox One. Ela também será social", disse Nancy Tellem, presidente de mídia digital na Microsoft. "Eventos ao vivo e conteúdo especial serão lançados para o Xbox One", declarou a executiva ao receber no palco do evento o presidente do estúdio 343 Industries, de "Halo", Bonnie Ross.
Ainda na área de games, a Microsoft anunciou uma parceria com a NFL, liga de futebol americano, que trará "Footbal Fantasy", o "Cartola FC" de futebol americano, ao Xbox One. O game terá conteúdo exclusivo e interação nas partidas. Os recursos poderão ser usados por meio de smartphones e tablets.
O game "Call of Duty: Ghost" terá todo seu conteúdo adicional lançado primeiro para o Xbox One, informou Eric Hirshberg, presidente da Activision. O novo game para o Xbox One terá novos personagens, nova história e novas interações.
Imagem do novo Call of Duty: Ghosts, game para Xbox One, novo videogame da Microsoft, lançado nesta terça-feira (21)
17 de abr. de 2013
Imagens suspeitas de GTA V
A revenda britânica GAME confirmou a janela de lançamento que teria vazado ontem: entre março e maio de 2013. Uma das filiais da loja publicou em seu Twitter a imagem que você confere abaixo hoje, junto com a confirmação. Eles até mesmo aconselham: “Participe da pré-venda agora antes que se desaponte.”
A Rockstar não se posicionou a respeito e a loja deletou o tweet mencionado, então tudo permanece uma incógnita. Até 8 de novembro, quando teremos as novidades prometidas pela Game Informer, nada é certeza a respeito de “Grand Theft Auto V”.
A Rockstar não se posicionou a respeito e a loja deletou o tweet mencionado, então tudo permanece uma incógnita. Até 8 de novembro, quando teremos as novidades prometidas pela Game Informer, nada é certeza a respeito de “Grand Theft Auto V”.
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