22 de ago. de 2012

Ubisoft reconfirma Assassins 3 para PC terá Directx 11 e Texturas em Alta Resolução

Foi revelado no hands-on com o título da Ubisoft pelo site PCGamesHardware durante a Gamescom deste ano. De acordo com os nossos amigos alemães, a versão para PC de Assassins Creed 3 suportará o Directx 11 e tessellation. 

Para ser mais preciso, a água, durante as seqüências de batalha, usará tessellation no PC e vai ostentar um novo recurso para simular a superfície da água, chamado de "aproximação de espalhamento de subsuperfície". 

Além disso, Assassins Creed 3 para PC virá com texturas de alta resolução. Não vamos esquecer também que a Ubisoft declarouhá um tempo atrás que a versão PC não é um port de console e está sendo desenvolvido em paralelo com as versões dos consoles. 

Assassins Creed 3 para PC está planejado para 23 de novembro de 2012! 

Criador de Diablo critica Diablo 3 e provoca discussão com a Blizzard



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O diretor de Diablo 3, Jay Wilson, xingou o co-fundador da Blizzard  e ex-desenvolvedor da série Diablo, David Brevik, após este criticar o terceiro jogo da série. A celeuma começou quando Brevik, que hoje trabalha em Marvel Heroesna Gazillion Entertainment, deu sua opinião sobre Diablo 3 dizendo que não é o jogo que ele faria. 

Perguntando pelo site IncGamers sobre Diablo 3, Brevik foi sincero: "Tenho sentimentos mistos sobre ele. Por um lado, fico triste que as pessoas não gostaram porque é um amor, uma paixão, e obviamente as pessoas ainda têm um amor gigantesco por Diablo e eles estão criticando porque amam tanto. Isso me faz sentir ótimo. Mas fico triste porque as pessoas estão ultrajadas e, sabe como é, algumas decisões que eles tomaram não são decisões que eu teria tomado e houve mudanças de filosofia que não deram muito certo. Acho que desta forma estou meio triste". 

"Também fico um pouco feliz, e odeio dizer isso, porque mostra que as pessoas envolvidas em Diablo realmente faziam a diferença, então fico feliz que tenha ficado claro o quão talentoso aquele grupo era e o quão único e especial aquele grupo era. Espero que, como acontece sempre na indústria, vocês vejam isso comCall of Duty e coisas assim; quando as pessoas saem o jogo muda e isso mostra como as pessoas são importantes nessa indústria", desabafou Brevik

Os comentários obviamente não soaram bem nos ouvidos dos atuais responsáveis por Diablo na Blizzard. No Facebook, o artista Chris Haga comentou: "De repente parece que eu fui jogado debaixo de um ônibus", enquanto seu colega, Jay Wilson, foi mais objetivo: "Fuck that loser!" (que se dane aquele perdedor, ou algo assim). O xingamento foi deletado logo em seguida, mas não antes que alguém pudesse capturar uma imagem e espalhá-la pela internet. 

Com a confusão instaurada, outras pessoas da indústria de games deram suas opiniões sobre a situação. Para o vice-presidente da Gazillion, seu colega apenas deu sua opinião honesta quando perguntado sobre Diablo 3. Já Mark Kern, CEOdo estúdio Red 5, de Firefall, comentou: "Devo dizer que Jay Wilson, sem jamais ter estado na Blizzard na época de Diablo 1 e 2 e nunca ter conhecido Dave Brevik, não pode dizer aquilo. Dave Brevik criou dois Diablos amados e premiados, que inventaram um gênero. Jay Wilson fez ____ com Diablo 3. Preencha o espaço. A arrogância da Blizzard atingiu novos patamares". 

E você, dá razão a Brevik ou Wilson

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Capcom anuncia que Resident Evil 6 está pronto; versão de PC chega em 2013


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A Capcom acabou de anunciar através de suas redes sociais que Resident Evil 6 chegou ao estágio Gold de produção, ou seja: o jogo está pronto! O trabalho agora se concentra na manufatura das mídias físicas das versões de Playstation 3 e XBox 360. 

Resident Evil 6 será lançado em 2 de outubro para consoles, acompanhado da rede ResidentEvil.net. Ainda, de acordo com o site Silliconera, a versão para PC do jogo será lançada somente no ano que vem.

21 de ago. de 2012

Rockstar acaba de liberar 3 novas imagens de GTA V


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E a Rockstar promete mais essa semana :D

Grand Theft Auto V ou GTA 5) é o próximo jogo de ação-aventura em mundo aberto em desenvolvimento pelaRockstar North, desenvolvedor de jogos no Reino Unido, e será publicado pela Rockstar Games. 

O jogo será o primeiro grande título da série Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV (2008), que iniciou a "quarta era" da série, e décimo quinto jogo da série Grand Theft Auto. 

O jogo vai se passar na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas (2004).

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Por outro anglo, vemos mais de perto o suposto protagonista do jogo pilotando o caça (clique na imagem para ampliar).

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FIFA 13 - Cinco equipes confirmadas para DEMO e novas músicas


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A demo de FIFA 13 já confirmada para o dia 11 de Setembro, para Xbox 360, PlayStation 3 e PC contará com 5 equipes jogáveis, 1 estádio e o mais novo modo de jogo o "Match Day", confira oque estará presente na DEMO: 

Equipes:
- AC Milan
- Arsenal
- Borussia Dortmund
- Juventus
- Manchester City

Estádio:
Etihad Stadium - Manchester City
Tempo 12:00/10:00 - Céu Claro, Neve, Chuva e Nublado.

Opções:
Tempo de Jogo: 3 minutos
Dificuldade: Amador, Semi-Pro, Professional, World Class e Legendary.
Velocidade: Slow, Normal e Fast.

Além das novidades da Demo, foi anunciado mais cinco músicas para a trilha sonora 

Reptar - Sweet Sipping Soda


The Enemy - Saturday


The Chevin - Champion


Crystal Fighters - Follow


Astro - Panda

Konami já trabalha em PES para PlayStation 4

A produtora Konami já começou a utilizar o motor gráfico FOX Engine para desenvolver futuros jogos da série Pro Evolution Soccer. Mas o que isso quer dizer, realmente? Isso indica que, na próxima geração de consoles, como o PlayStation 4, podemos ter gráficos que podem até mesmo reproduzir emoções dos jogadores de forma bastante fiel. 
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De acordo com o diretor de marketing do time PES, Manorito Hosoda, a equipe de desenvolvimento está utilizando elementos-chave do motor gráfico para moldá-lo de forma especialmente direcionada para jogos de futebol. 
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Lembre-se que o FOX Engine é um motor gráfico produzido pelo estúdio Kojima Productions, responsável pelos games da série Metal Gear Solid. Esta tecnologia será utilizada também nas próximas versões desta série, por isso ela é bem voltada para a ação e realismo de personagens e ambientes. 
"Com este motor gráfico poderemos criar um jogo de futebol surpreendente", disse Manorito à revista do PlayStation na Europa. "Por exemplo, poderemos até mesmo refletir a emoção dos usuários no jogo", complementou. "Nosso objetivo máximo é o completo realismo, mas desta forma os controles poderiam ser muito difíceis", apontou o executivo. 

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Com isso, a ideia é criar um equilíbrio entre realismo e jogabilidade apurada para a próxima geração de consoles. "Gostaríamos de ligar a emoção do usuário a diversos aspectos do jogo", finalizou.