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1 de out. de 2012

Um novo Metroid em desenvolvimento para o Wii U?



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O vice-presidente executivo de vendas e marketing da Nintendo, Scott Moffit, não confirmou se um novo game Metroid está sendo desenvolvido para o Wii U, mas falou que os fãs da série iriam apreciar a atração Metroid Blast, do Nintendo Land, enquanto os desenvolvedores estão "pensando e imaginando" sobre as possibilidades do título para o Wii U. 

Alguns dias atrás, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, confirmou que Nintendo EAD, Shigeru Miyamoto e Retro Studios estão trabalhando em projetos não anunciados para o Wii U. 

"... Eu acho que todos nós mal podemos esperar pra ver como será experimentar Zelda em alta definição. Por enquanto, teremos de aproveitar o jogo Zelda: Battle Quest, que existe no Nintendo Land. Mas eu acho que todos podemos imaginar o quão espetacular Zela seria em HD e existiriam muitas novas possibilidades com o Gamepad do Wii U. 

Com Metroid Blast, você aproveitará a franquia enquanto os desenvolvedores estão, sabe, pensando e imaginando como seria Metroid no Wii U"
 

Dos três (Nintendo EAD, Shigeru Miyamoto e Retro Studios), qual você queria que criasse o novo Metroid?

28 de ago. de 2012

Produtores elogiam o desempenho do hardware do Wii U


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Enquanto alguns produtores levantam dúvidas sobre o poder do Wii U, outros asseguram que pelo menos a facilidade de programação será uma qualidade muito positiva da nova plataforma da Nintendo

O produtor de Sonic And All-Stars Racing, Steve Lycett, disse à revista oficial daNintendo que "é sempre uma surpresa e um desafio inexplicável quando se desenvolve para um novo console", porém as surpresas com o Wii U foram extremamente agradáveis. Lycett disse que a compatibilidade do GPU (processador gráfico) é impressionante e que "não foi necessário refazer todos os efeitos e shaders do jogo porque eles funcionaram bem" no processador. Essa conveniência seria um bom atrativo para as third-parties interessadas em desenvolver para mais de uma plataforma. 

A memória também foi um ponto positivo ressaltado pelo produtor. Ele afirmou que "o Wii U tem muita memória, então se pode tirar vantagem disso usando menos compressão nos elementos e nas texturas. Por isso tudo parece bonito e brilhante". A falta de memória sempre foi uma velha reclamação dos desenvolvedores que criticam a geração atual e pedem por uma nova geração com memória RAM de sobra. 

O CEO da Gearbox Software, Randy Pitchford, também teceu comentários positivos sobre o sucessor do Wii. Primeiro ele disse que a "versão [de Aliens: Colonial Marines] para Wii U terá muito a oferecer" quando comparada com a dePS3 e Xbox 360. Depois elogiou os controles do console descrevendo-os como "os melhores controles já feitos e perfeitos " para o tipo de jogo que ele gosta de jogar e desenvolver. 

Wii U chegará no final deste ano. A Nintendo deve anunciar o preço e a data de lançamento em um evento no dia 13 de setembro.

20 de ago. de 2012

Ubisoft avisa: ZombiU vai ser difícil pra caramba


Empresa francesa diz que jogo de zombis no Wii U será bem hardcore
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Então você viu o trailer de ZombiU na Gamescom 2012 e ficou todo empolgadão? 

Não vê a hora de jogar? 

Só que você é noobão pra caramba? 

Más notícias, camarada: ZombiU vai ser mais difícil que reunir as sete "Esferas do Dragão" sem o radar da Bulma

Quem diz isso é a Ubisoft, claro. 

"Nós realmente queremos marcar e desafiar os jogadores com ZombiU porque o jogo é muito difícil. Por exemplo, quando você zerar o game, você vai desbloquear um novo modo de jogo chamado Survival Mode, onde você terá de terminar o jogo com apenas uma vida e apenas um personagem". 

Apenas uma vida e apenas um personagem, ao melhor estilo REAL. Vocês gostam de realismo? Querem saber como seria viver um apocalipse zumbi DE VERDADE? Aí está, amigos. A escolha dos campeões será esse Survival Mode

E se isso ainda não te fisgou pra jogar o game, o gerente de produto da Ubisoft,Nicolai Bouche, afirmou que o Wii U será um console bem hardcore e que oZombiU será um game voltado para esse tipo de público. 

Sendo assim e assim sendo, quando você ver aquele seu amigo "Zé Mané" falar no Facebook "Nossa, queria viver o Apocalipse Zumbi", já sabe o que dizer, né? 

- Veja as pistas que eu deixei! (pensou que era o que?)


 

Uma interessante novidade  sobre o game ZombiU  surgiu essa semana. Os jogadores do modo online poderão colaborar uns com os outros, deixando pistas nos cenários do game. A Ubisoft exibiu essa função durante uma demonstração na gamescom 2012. 

ZombiU faz uso completo de todas as funções do GamePad do Wii U. Além de utilizar os direcionais analógicos e os botões para controlar o personagem, o jogador pode aproveitar a tela de toque para analisar salas em busca de pistas, posicionando o controle na frente da TV. 

Esse recurso serve para examinar corpos contaminados, encontrar armas e prêmios dentro das fases. A novidade revelada pela Ubisoft é que os jogadores podem deixar mensagens uns para os outros dentro das salas através de símbolos desenhados nas paredes. O desenho de um zumbi ao lado de uma porta, por exemplo, pode indicar que a próxima sala está cheia de inimigos.

ZombiU deve sair junto do próprio Nintendo Wii U, provavelmente no fim de novembro.