A previsão da versão final do ficou, ficou para final de novembro.
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11 de out. de 2012
Explorando a cidade - novo GamePlay de The War Z
A previsão da versão final do ficou, ficou para final de novembro.
19 de set. de 2012
Quatro novas imagens de The War Z são liberadas e impressionam
Hoje, quatro novas imagens de The War Z foram liberadas. São imagens que irão animar ainda mais quem já está ansioso para o game.
Veja as imagens abaixo:
É importante destacar a grande quantidade de zumbis que aparecem nas imagens. Muitas pessoas estavam reclamando de poucos zumbis em imagens e gameplays, agora já podemos nos assegurar que haverá muitos.
Percebe-se também ótimos detalhes gráficos para o game e da para ter uma noção de como será grande o mapa.
Veja as imagens abaixo:
É importante destacar a grande quantidade de zumbis que aparecem nas imagens. Muitas pessoas estavam reclamando de poucos zumbis em imagens e gameplays, agora já podemos nos assegurar que haverá muitos.
Percebe-se também ótimos detalhes gráficos para o game e da para ter uma noção de como será grande o mapa.
5 de set. de 2012
The War Z: Revelada a cidade de Denver
Veja a imagem de "Denver" abaixo:
Com isso, conclui-se que foi descoberto o nome real da primeira cidade!
3 de set. de 2012
The War Z - Tamanho do Mapa
Sergey falou um pouco sobre o mapa do tão esperado The War Z.
Segue a notícia traduzida:
Apenas para vocês terem uma ideia do tamanho do mapa, distancia de renderização, etc...
Essa screenshot mostra pelo menos 90% do mapa. A distancia da câmera até as montanhas no centro da tela é de aproximadamente 11-13km (6.6 a 7.8 milhas americanas). Toda a área exceto o topo congelado das montanhas é jogável.
Em torno de 160-170km de mapa será jogável em comparação com os 225km de Chernorus. (Lembre-se que uma grande parte de Chernorus é o mar.)
Este é o nosso primeiro mapa, chama-se "Colorado".
O mapa é bem confortável para 130 ou mais players. Até mesmo mais de 200, você será capaz de encontrar um player a cada 15 - 20min de jogo.
Segue a notícia traduzida:
Este é o nosso primeiro mapa, chama-se "Colorado".
27 de ago. de 2012
Sistema Anti-Cheat em The War Z promete ser eficaz
Um bom exemplo é o caso do "Battlefield 3" que fica em cima de hackers, com severas punições, com o uso do programa chamado "punk buster".
"A Eclipse Engine que impulsiona The War Z, ou, por exemplo, jogos comoWorld of Tanks, LEague of Legend ou
Desta forma realmente dificulta o uso de hacks. E ainda foi dito:
"Sim, ainda há hacks que podem ser feitos no cliente - o mais óbvio éwallhack, mas estamos fazendo diferentes alterações para evitar isso. Nosso sistema de detecção de hack irá banir jogadores que forem pegos usando esses "hacks óbvios". Nós não toleramos hackers e as contas serão permanentemente banidas quando pegos."
13 de ago. de 2012
Provável "Sistema de Cura" que será usado em The War Z
Como a maioria já sabe, The War Z
Você não conhece como esse sistema funciona?
Veja o vídeo que mostra exatamente esse sistema:
Claro que se aprovado, esse sistema será adaptado para o The War Z, onde provavelmente haverá detalhes que serão modificados. Mas da para ter uma ideia de como será baseado o sistema de cura usado em The War Z (caso seja aprovado).
Para votar nessa enquete basta entrar no fórum oficial do game. Você também pode ver imagens e outras informações sobre The War Z clicando Aqui!
Vídeo análise da engine que será usada em The War Z
9 de ago. de 2012
Novas imagens de The War Z e confirmado venda pela Steam
Eles responderam que o game poderá ser comprado diretamente com a produtora ou pela STEAM!
Segue a imagem:
Também foram liberadas 2 novas imagens hoje, no site oficial do game. veja abaixo:
Você pode encontrar mais imagens e outras informações Clicando Aqui!
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