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31 de ago. de 2012

Messi e outras estrelas aparecem no novo Trailer de Fifa 13


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O jogador do Barcelona da Espanha Lionel Messi e outras estrelas do futebol aparecem neste comercial de Fifa 13 divulgado hoje, confiram:



Depois do sucesso da edição 2012, a Electronic Arts traz a nova versão de seu simulador de futebol. Em FIFA 13, a desenvolvedora comprova que é possível melhorar aquilo que muita gente já considerava perfeito, principalmente ao adicionar vários recursos para aprimorar a jogabilidade. 

Entre as novidades para a nova temporada, temos o chamado First Touch, uma mecânica que visa deixar o domínio de bola dos atletas muito mais equilibrado, tanto para o ataque quanto para a defesa. Além disso, o chamado Complete Dribbling chega para dar aos jogadores mais liberdade para criar jogadas diferenciadas, permitindo o uso de dribles tão ousados quando aqueles vistos na série FIFA Street. 

O sistema de impactos também foi melhorado, deixando os movimentos muito mais realistas, inclusive nos momentos em que atacantes e zagueiros disputam posições. 

A demo de FIFA 13 chega no dia 11 de setembro para PC, Xbox 360 e PS3. 

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28 de ago. de 2012

Brasil ganha um ouro e um bronze em pan-americano de videogame

Campeonato World Cyber Games aconteceu no Chile.
País ainda foi campeão em "Call of Duty 4".
 

Brasil ganhou um ouro e um bronze no campeonato panamericano devideogames World Cyber Games (WCG), que ocorreu no Chile no final de semana dos dias 25 e 26 de agosto

O país foi campeão no game Counter-Strike e terceiro colocado em FIFA 12. OChile foi o campeão do torneio com três medalhas de ouro e uma de bronze, oBrasil ficou na segunda posição na frente do Peru, que terminou em terceiro

A equipe campeã representará o Brasil na final mundial da competição que ocorrerá em Kunshan, na china entre os dias 29 novembro e 2 de dezembro

A equipe de Counter-Strike play.Art, do Brasil, venceu a Maxumum Effort, dos Estados Unidos, na final da competição. A Artyk, do Peru, ficou na terceira colocação. 

Além da medalha, os membros do time receberam um prêmio no valor de U$ 5 mil

Em FIFA 12André Buffo, que compete com o nome de PlayArt.Buffo, ficou na terceira posição do torneio. O chileno Camilo Lara foi o campeão com o mexicanoFenGriz ficando com a medalha de prata. 

Buffo recebeu um prêmio de U$ 500

Na modalidade StarCraft II, o vencedor foi o chileno Felipe Zúñiga. O Brasil ainda foi campeão na categoria Call of Duty 4, que não dá vaga para o mundial e que, por isso, não aparece no quadro de medalhas. 

A equipe brasileira Nex Impetus, composta por chilenos, foi a melhor da competição no game de tiro em primeira pessoa. 

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A equipe brasileira de 'Counter-Strike' play.Art recebendo o cheque de US$ 5 mil e a medalha de ouro no Chile.

20 de ago. de 2012

Em entrevista, produtor de PES 2013 elogia sistema de loading de FIFA Soccer

Às vésperas do lançamento de PES 2013, o DiegoGomes entrevistou Kei Masuda, produtor da franquia de futebol da Konami. Masuda contou as novidade  da versão 2013, sobre o carinho dos fãs brasileiros com a franquia e ainda comentou sobre o jogo rival: Fifa Soccer. Confira: 

Kei Masuda, produtor de PES 2013, comenta as novidades da nova versão 

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Entrevistador: Qual o grande atrativo de PES 2013? 

Kei Masuda: Na verdade são três grandes atrativos nesta nova versão. A primeira é o Full Control, que foi desenvolvido para que o jogador possa controlar livremente a bola. Com isso, não há mais a sensação de que ela está "grudada" nos pés dos atletas. Esse controle total também é referente à possibilidade dos chutes e passes manuais, facilitando jogadas como o "um-dois". 

O ProActive AI nós implementamos do zero. Ajustamos a velocidade do jogo para que fique bem parecida com a movimentação de uma partida real. A partir daí, os seus companheiros irão reagir de acordo com a sua jogada, como por exemplo para abrir espaço e dar opções de passe. Nesse momento a velocidade deles será alterada para que fique de acordo com o tempo da bola. 

E o Player ID é a caracterização de alguns jogadores. Os movimentos também serão bem parecidos com os da vida real. Por exemplo, os jogadores mais habilidosos terão essa caracteristica dentro do campo e todos irão perceber. 

Essas três características serão fundamentais para que, juntas, possam passar a mais profunda essência do futebol em um videogame. E não só elas, mas também as animações e outros recursos adicionados nessa nova versão. 

Os jogadores de PES 2013 são desenvolvidos com suas principais habilidades (Foto: Reprodução) 

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Entrevistador: Como é feito o processo de desenvolver os atributos de cada jogador?

Entrevistado: Fizemos os jogadores baseados nos principais nomes dos campeonatos europeus, particularmente aqueles que têm recebido o prêmio Bola de Ouro da Fifa. A partir deles, criamos uma base e conseguimos desenvolver as características principais e nivelar os outros jogadores. No Brasil, optamos também pelos premiados como melhores do último Campeonato Brasileiro. Nós examinamos esses jogadores de perto e desenvolvemos atletas com as suas principais características. 

Entrevistador: Muitos jogadores passam por uma fase ruim na carreira, com o desempenho em campo bem abaixo das expectativas. Como vocês lidam com essa má fase de algumas estrelas do futebol? Existe um prazo para que vocês avaliem esse jogador? 

Entrevistado: Nós tentamos balancear a qualidade do jogador com o resultado da sua última temporada. Também vamos trabalhar com as atualizações online ao longo da temporada, com isso, caso o rendimento deste jogador evolua, teremos como atualizar as informações e seus atributos. 

Entrevistador: Vocês pretendem manter o sistema de atualizações, como foi feito com a Copa Libertadores 2012? 

Entrevistado: Sim. Nós pretendemos mantê-lo. 

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As habilidades dos goleiros estão sendo melhoradas em PES 2013 (Foto: PES 2013) 

Entrevistador: Uma das maiores reclamações de PES 2012 é em relação aos goleiros. Dessa vez eles realmente estão mais eficientes? 

Entrevistado: Desde o lançamento de PES 2012, estamos trabalhando nas animações e na inteligência artificial dos goleiros. Uma grande quantidade de movimentos foi adicionada e a inteligência está bem apurada. Vale lembrar que todas as melhorias foram em cima de opiniões dos próprios usuários. Além disso, o que vocês hoje estão vendo na versão demo ainda não é o resultado final. Estamos ansiosos para apresentar a versão completa para os jogadores, pois temos certeza que eles não irão se decepcionar. 

Entrevistador: No Brasil, o PES supera o Fifa no gosto popular. Qual é a grande razão para esta preferência? 

Entrevistado: Eu acho que o sentimento brasileiro em relação ao futebol combina muito com o espírito PES. O futebol japonês foi fortemente influenciado pelo futebol brasileiro, e consequentemente refletiu em PES. 

Entrevistador: Você acha que Fifa carrega muitos elementos baseados em PES? 

Entrevistado: Eu não sei. Mas se eles fizerem isso, então eu acho que devemos nos orgulhar de nós mesmos. 

Entrevistador: Existe algum elemento no Fifa que faz você pensar: "Uau, eles fazem isso muito bem!"? 

Entrevistado: Claro. Especialmente a possibilidade de controlar o jogador durante o carregamento do jogo. Isso contribui muito para treinar as habilidades e ainda entretém os jogadores em um momento "chato" do jogo. 

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Durante os loadings antes da partida, FIFA 12 permite ao jogador treinar suas habilidades (Foto: Reprodução) 

Entrevistador: Sobre os rumores de PES 2014, é verdade que vai haver um futebol de rua? 

Entrevistado:Isso são apenas boatos. Os nossos usuários querem muito um modo de jogo como esse, mas acreditamos que não haverá tempo para ser feito em PES 2014. 

Entrevistador: Muitos jogadores gostariam de colaborar dando sugestões de melhorias para futuras versões do PES. Como eles podem fazer para serem ouvidos? 

Entrevistado: Em primeiro lugar, quero agradecer a todos aqueles que preferem o nosso jogo. Obrigado por seu amor e fidelidade à serie. Nós consideramos as vozes de nossos os usuários como algo muito importate. Sinceramente, queremos ouvir quantos usuários pudermos. Por isso, estamos planejando a realização de questionários para que vocês possam nos das a sua sincera opinião

31 de jul. de 2012

Fifa 13 poderá ter Modo Árbitro


Um modo de ser Árbitro tem sido sempre um dos maiores desejos da FIFA desde o ano passado. Se você passar através de nossas FIFA 12 Lista de Desejos, você vai ver que muitas pessoas têm perguntado EA para colocar esse recurso para o FIFA 12 jogo.

No entanto FIFA 13 pode ter um recurso Modo Árbitro, mas não foi oficialmente anunciado ainda, David Rutter (Produtor chefe de FIFA 13) mencionou em uma entrevista pouco antes do dia do Lançamento no ano passado de FIFA 12, que a EA Sports foi considerando a possibilidade de adicionar um modo Árbitro em FIFA 12, mas eles não poderiam fazê-lo para o jogo FIFA 12. Ele também mencionou que a arbitragem pode ser um modo juntamente com o modo de Goleiro no FIFA 13.

De acordo com uma notícia não confirmada, FIFA 13 terá "ser um árbitro" jogável no modo de jogo, onde os jogadores serão capazes de controlar o árbitro em campo e decidir sobre cobrança de faltas, mostrando cartões, impedimento e penalidades como arbitro ou bandeirinha.

Já pensou como seria decidir os acontecimentos no jogo?

26 de jul. de 2012

Demo de "Pro Evolution Soccer 2013" já está disponível! Aprenda os dribles



Está aberta a temporada 2013 do futebol no videogame: nesta quarta-feira (25) a versão demo de “Pro Evolution Soccer 2013" já está disponível para PC, no Xbox Live brasileiro e também no PS3, na Europa.
Ao todo há oito equipes disponíveis para jogar, incluindo os brasileiros Flamengo, Fluminense, Internacional e Santos, no modo Copa Libertadores; e as seleções de Alemanha, Inglaterra, Itália e Portugal.
É possível jogar a versão demo em qualquer nível de dificuldade e há diferentes opções de idioma.
A demo está disponível na PlayStation Store européia, no Xbox Live do Brasil e também para PC, neste link.
Brasileirão no PES?
“Pro Evolution Soccer 2013” deve marcar, enfim, a estreia do Brasileirão na série. Segundo apurou o UOL Jogos, a Konami está negociando para levar para o game todos os times da série A.
Seis já teriam confirmado: Coritiba, Grêmio, Figueirense, Náutico, Ponte Preta e Portuguesa.
Renovação nos controles
A Konami afirma que "Pro Evolution Soccer 2013" será construído a partir de três pilares principais: um novo sistema de controles e física, a individualidade dos jogadores e uma nova inteligência artificial.
Outro exemplo citado é uma "volta às raízes", que será concretizada na forma de controle total sobre jogadores e domínio da bola, segundo John Murphy, produtor europeu da série.
Com lançamento previsto para setembro, "Pro Evolution Soccer 2013" terá versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PSP, PS2 e Wii.

TIMES DA DEMONSTRAÇÃO

Divulgação
Do Brasil: Flamengo, Fluminense, Internacional e Santos.Da Europa: Alemanha,  Inglaterra, Itália e Portugal.

Ai, se eu te pego
Uma das inovações em "PES 2013" é o Player ID. O sistema é responsável pelo comportamento individual dos atletas, seus movimentos e até comemorações, como as famosas dancinhas do craque Neymar.
Assista ao trailer em que o jogador do Santos celebra um gol com a coreografia de "Ai, se eu te pego", de Michel Teló.





















10 de jul. de 2012

FIFA 13 chega ao Brasil em português BR!

Um dos games mais esperados do ano, chega ao Brasil no terceiro semestre de 2012

A Eletronic Arts e a Warner anunciam que o jogo FIFA 13, será localizado para o português brasileiro. A Localização para as plataformas PC, XBOX 360 e PS3 será exclusiva para a versão oficial do jogo vendida apenas no Brasil.

“Esta é uma das principais solicitações de todos os fifeiros em todo o país e, estamos muito felizes em atender este desejo. O crescimento do número de fifeiros no Brasil aumentou consideravelmente nos últimos anos, ajudando e muito na conquista da localização” comentou a Warner.



Além da localização, a inteligência artificial mais sofisticada já desenvolvida para a franquia irá brilhar no FIFA 13, tanto nos consoles HD como no PC. O novo recurso Inteligência de Ataque permite que os jogadores possam analisar o espaço, aumentar seus esforços e usar mais estratégia para romper as defesas, planejando sempre duas jogadas à frente. Os jogadores agora têm a inteligência para criar, ajustar ou alterar lances para aproveitar as aberturas no momento em que elas ocorrem, fazer entradas para mover os defensores e abrir caminho para os colegas de time e alcançar posições mais vantajosas para novas oportunidades de ataque.

No game, cada toque conta. Ele tem o sistema de drible mais abrangente e intuitivo já desenvolvido. Inspirado pelo melhor jogador do mundo, Lionel Messi, o sistema de Dribles Completos permite que os jogadores encarem seus oponentes e usem toques precisos nos dribles, combinados com uma mobilidade real de 360° com a bola, tornando-os mais criativos e perigosos nas jogadas individuais. Os jogadores mudam de direção mais rápido, têm mais aceleração com a bola e são mais eficientes nas disputas com os defensores durante trechos mais longos. O recurso Controle do 1º Toque do FIFA 13 transforma o modo como os jogadores controlam a bola, eliminando os toques quase perfeitos para todos os jogadores em campo e criando um elemento de variedade e incerteza em relação ao controle da bola. Fatores como pressão da defesa, trajetória da bola e velocidade do passe agora afetam o primeiro toque do jogador, criando mais oportunidades para a defesa recuperar a posse da bola.

A segunda geração da engine Player Impact expande a jogabilidade física para além das colisões, incluindo confrontos sem bola entre os jogadores. A defesa empurra e pressiona na disputa pela posição e usa seu tamanho e força para recuperar a posse ou confundir os adversários antes da chegada da bola. As cobranças de falta táticas do FIFA 13 oferecem as ferramentas necessárias para criar faltas perigosas e imprevisíveis, usando os jogadores mais habilidosos em campo. Posicione até três atacantes na bola e use corridas ensaiadas e outras oportunidades de passe para criar cobranças de falta elaboradas. Os oponentes podem reagir adicionando ou removendo jogadores da barreira, avançando a barreira ou usando um jogador para interceptar o passe ou bloquear o chute.

O FIFA 13 também oferecerá:

• Um modo carreira com mudanças importantes, desenvolvido em resposta aos pedidos dos maiores fãs da franquia.
• Novos recursos para aprimorar a substancial oferta on-line da EA SPORTS FIFA, incluindo melhorias no popular modo Head-to-Head Seasons (Temporadas Um Contra Um).
• Vários novos recursos e benefícios no EA SPORTS Football Club, o serviço que é a alma do FIFA
• Autenticidade completa, com mais de 500 clubes oficialmente licenciados.

Recursos e modos adicionais serão revelados nos próximos meses.

FIFA 13 estará nas lojas do mundo inteiro no terceiro trimestre deste ano, nas plataformas PS3 com suporte ao PlayStation Move, Xbox 360 com Kinect PS Vita, Wii, PC, PS2 , Nintendo 3DS, PSP®, iPhone, iPad, iPod touch e outras plataformas móveis. O jogo ainda não foi classificado. Há imagens disponíveis em http://info.ea.com.