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1 de fev. de 2013

Lançada a dublagem de Assassin's Creed III para PC



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A dublagem de Assassin's Creed III para PC chegou! 

Se você comprou seu jogo no Steam, basta trocar o idioma do Steam para português do Brasil e baixar o pacote de áudio. 

Para quem comprou Assassin's Creed III fora do Steam, basta baixar o pacote de dados e instalar. 

Bom jogo!

12 de dez. de 2012

Confira como ficou a dublagem em Português de Assassin's Creed III


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Jogo recebeu hoje DLC Gratuito que adiciona Áudio em Português do Brasil 

Depois de uma longa espera, a dublagem para Português do Brasil finalmente chegou para Assassin's Creed III. 

Segundo Bertrand Chaverot (diretor da Ubisoft Brasil), foram investidos cerca de R$ 500 mil na localização do título para nós brasileiros, e que, segundo ele, o jogo foi dublado e o resultado não ficou agradável e a dublagem teve que ser refeita, por isso se deve o atraso no lançamento da mesma, mas agora, já disponível, confira o resultado final no vídeo abaixo: 

 

 

PS: Vídeos não são meus, encontrei no YouTube 

Para quem já possui o jogo no Playstation 3 e Xbox 360, a dublagem está disponível gratuitamente em forma de DLC para download através das redes online dos consoles. 

A versão para PC já virá com a Dublagem no disco do jogo, mas no caso da versão digital (Steam), a dublagem chega no dia 18 em forma de DLC Gratuito 

Segundo Bertrand Chaverot, a localização dos títulos para o nosso idioma tem chamado muito a atenção dos jogadores, e conclui que todos os jogos AAA com diálogos importantes para a trama terão dublagem em PortuguêsSplinter Cell: Blacklist também será dublado em português e possivelmente Watch Dogs. 

Disponibilidade 

A dublagem já está disponível para o Xbox 360, e deve chegar ainda hoje à Playstation Store Brasil.

28 de nov. de 2012

Assassins Creed III - Novo Gameplay mostra alguns dos recursos exclusivos para PC



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A Ubisoft e a Nvidia divulgaram um novo gameplay mostrando alguns dos recursos exclusivos da versão para PC que melhoram a experiência de jogo. 

A versão para PC de Assassins Creed III aproveita de tecnologias específicas para melhorar a experiência ao longo do jogo. O TxAA é aproveitado ao longo de todo o jogo, e DirectX 11 Tessellation é usado no clima de inverno para melhorar aspectos da jogabilidade. 

Gameplay que mostra alguns dos recursos exclusivos da versão para PC


Vejam agora o novo gameplay de Assassins Creed III com alguns dos novos recursos exclusivos para PC:


TxAA é uma nova técnica de AntiAliasing especificamente projetado para reduzir o aliasing temporal (rastejamento e piscagem em movimento). Neste gameplay olhe para os edifícios, as cordas sobre os navios e as folhagens. Sem TxAA, você pode ver o rastreamento, mais vividamente enquanto o personagem estiver em movimento. Quando o TxAA está ligado praticamente desaparecem o rastejamento e a piscagem.

Em Assassins Creed III, o Tessellation é usado para suavizar as pegadas deixadas na neve pelo jogador em situações de tempo ruim. O Tessellation dinamicamente produz mais polígonos em uma cena para criar uma representação mais realista comparado com os métodos convencionais. Você vai experimentar um monte de neve a mais durante o jogo. Esta tecnologia aumenta o realismo e a fidelidade de sua experiência.

30 de out. de 2012

Veja os primeiros minutos de Assassin's Creed III: Liberation, e seu modo Online



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Foi postado pelo usuário do Youtube zero3500 videos que mostram os primeiros minutos do novo game da Ubisoft, que tem sua data de lançamento para o dia 30 de Outubro. 

No vídeo temos o áudio e legendas em Casterliano, o que pode significar que ele também terá o apoio para o nosso idioma. 
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No modo multiplayer o jogador pode escolher entre os Assassinos e Templários, algo inédito na série. As batalhas consistem em dominar cidades, que são marcadas com o símbolo de um dos dois grupos, no vídeo vemos que o Brasil também esta marcado com símbolo, no entanto pelo fato de não ter usuários jogando ele se encontra desabilitado. 
O sistema do PSVita permite com que o jogador encontre o sinal mais forte, no caso onde o game esta sendo mais acessado e lhe permite entrar nessa sala. 

17 de set. de 2012

Batalhas navais são a grande promessa de Assassin's Creed 3


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Segundo o site VG24/7, a trama de Assassin's Creed 3 tem as batalhas navais como um dos componentes principais da jogatina. Alex Hutchinson da Ubisoft afirmou em entrevista ao site que as batalhas não são apenas uma diversão  a parte no game, mas que as conquistas de Connor em alto mar estão entre as principais preocupações da equipe. 

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Para Hutchinson, a navegação é um dos componentes históricos mais relevantes para a trama, já que "é a forma como chegaram na América". Segundo ele, ninguém jamais havia pensado em um bom game de ação em terceira pessoa com barcos a vela. A proposta em Assassin's Creed 3 é a de controlar a navegação e comandar o combate simultaneamente.

14 de set. de 2012

Assassins Creed 3,o Herói Por Trás Da Guerra


 

Saiba mais sobre fundo Connor, o modo como os seus valores, o desejo de fazer a coisa certa, a paixão pela liberdade e luta contra a tirania paralelo a integridade, força e dedicação dos pais fundadores, cuja própria estratégica astúcia e destreza batalha são destaques em Assassins Creed III. Quando Connor encontra figuras históricas como Washington, Franklin e Jefferson, ele é imediatamente atraído para a sua força de caráter. 

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CONSTRUINDO UM HERÓI 
O que faz Connor quem ele é? Saiba como sua herança indígena, a educação, e familiaridade com o ambiente a sua forma de caça e habilidades de rastreamento: dando-lhe a capacidade de atravessar terrenos difíceis com facilidade. 

A equipe de animação discute o processo de construção do caráter físico, descrevendo como ele evoluiu de seus projetos iniciais de um elegante homem, para uma presença grande, poderoso, que se move com um propósito e intenção. 

MOVENDO-SE COMO UM ASSASSINO 
Saiba o que é como jogar Connor. Ouça a equipe de desenvolvimento explicar como o sistema de navegação inteiro foi reconstruído - o sistema de escalada renovada - tudo isso pode Connor organicamente responder às formas mais naturais e irregulares que ele estará atravessando na fronteira. 

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Connor navegação através de seu ambiente - seja na floresta ou cidade - é inspirada por Parkour, o esporte fundada sobre a eficiência do movimento. Movimentos de Connor são tão precisos e impressionantes que os especialistas Parkour reais expressar como ele se move como a forma como eles querem passar. Por fim, vamos cavar mais fundo em métodos de Connor de combate. Ele é um especialista em mão dupla, que mata sem hesitação, a criação de um inimigo que os britânicos estão completamente despreparados para lidar com eles. Como o diretor da Missão diz, "ele é um ninja em um tanque ... com um wolverine lá." 

Da próxima vez: Cidades, da fronteira e de Guerra Naval.