Assassin's Creed III
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6 de ago. de 2012
Ubisoft: "Jogos longos demais representam um problema"
Assassin's Creed III
31 de jul. de 2012
Fifa 13 poderá ter Modo Árbitro
Um modo de ser Árbitro tem sido sempre um dos maiores desejos da FIFA desde o ano passado. Se você passar através de nossas FIFA 12 Lista de Desejos, você vai ver que muitas pessoas têm perguntado EA para colocar esse recurso para o FIFA 12 jogo.
No entanto FIFA 13 pode ter um recurso Modo Árbitro, mas não foi oficialmente anunciado ainda, David Rutter (Produtor chefe de FIFA 13) mencionou em uma entrevista pouco antes do dia do Lançamento no ano passado de FIFA 12, que a EA Sports foi considerando a possibilidade de adicionar um modo Árbitro em FIFA 12, mas eles não poderiam fazê-lo para o jogo FIFA 12. Ele também mencionou que a arbitragem pode ser um modo juntamente com o modo de Goleiro no FIFA 13.
De acordo com uma notícia não confirmada, FIFA 13 terá "ser um árbitro" jogável no modo de jogo, onde os jogadores serão capazes de controlar o árbitro em campo e decidir sobre cobrança de faltas, mostrando cartões, impedimento e penalidades como arbitro ou bandeirinha.
Já pensou como seria decidir os acontecimentos no jogo?
30 de jul. de 2012
Devil May Cry: Os cabelos estão diferentes, mas a qualidade continua a mesma!
DmC: Devil May Cry é o quinto título da franquia de mesmo nome, encabeçada pelo caçador de demônios chamado Dante. Esse é o primeiro game da série que está sob a tutela dos círculos internos japoneses da Capcom e é feito sob a orientação minuciosa do Team Ninja.
No entanto, desde o dia da liberação do primeiro vídeo do novo jogo, a polêmica tomou conta das notícias relacionadas a DmC. Entretanto, parece que os desenvolvedores estão conseguindo contornar as adversidades e o jogo está caminhando para um caminho de sucesso. A Capcom já abriu a caixinha de ouvidoria e atendeu a alguns pedidos dos fãs da série. Agora é a vez dela se pronunciar.
Pediu aqui, mudou ali
A aparência do personagem foi extremamente comentada por todos os fãs assim que o primeiro trailer do novo game foi liberado. O que a Capcom fez sobre isso? Ouviu os comentários e modificou um pouco o visual do caçador de demônios. Ainda neste mesmo quesito, pode-se notar que, quando o protagonista realiza seu “Devil Trigger”, a animação que permeia o combo mostra alguns flashes de Dante com cabelos brancos e com um grande sobretudo vermelho.
Durante a Captivate deste ano, uma feira de tecnologia que aconteceu no mês de abril, os jornalistas puderam conferir mais de perto o novo sistema de pontuação de DmC. A intenção da novidade é especificar cada pancada, mostrando exatamente quais movimentos infligem qual porcentagem de dano — mostrando os detalhes pela tela, em tempo real.
Bons e maus presságios
Motohide Eshiro e Hideaki Itsuno, respectivamente o produtor e o diretor da Capcom Japan, disseram ao site Destructoid que a produtora e o Team Ninja estão preparados para defender o novo Devil May Cry. De acordo com os desenvolvedores, eles estavam (e estão) cientes de que quando você muda tão profundamente algo em uma franquia tão famosa, é preciso estar preparado para as críticas.
“É certo que algumas pessoas vão se interessar muito pelas mudanças, mas haverá quem fique extremamente assustado com o que mudou e até nervoso”, explica Itsuno. Ainda segundo ele, o que os novos desenvolvedores não queriam era perder o foco que norteia grande parte das mudanças. “Quando isso acontece, os games ruins acabam se tornando piores ainda”, conclui Itsuno.
Para a dupla, os fãs devem começar a perceber, a partir de agora, que DmC carrega muitos elementos clássicos de Devil May Cry. Com os vídeos e demonstrações presentes em eventos, Eshiro e Itsuno acreditam que o público está começando a aceitar a ideia e gostar das novidades.
“Demon-stração”
O pessoal do site Kotaku conseguiu um lugarzinho para poder experimentar a nova demonstração que a Capcom disponibilizou durante a San Diego Comic-Con deste ano. Ao que parece, Dante continua com uma jogabilidade muito ágil, os inimigos não facilitam nem um pouco a vida do galã com a boca suja e, ao final da jogatina, há um exemplo de chefão preso a cabos demoníacos.
A besta presa às cordas vomita ácido nos jogadores, que precisam utilizar de ataques aéreos e muita agilidade para conseguir sobrepujar a ameaçadora quimera. A ação é frenética durante a batalha com o chefe, sendo que Dante precisa pular nas boas e velhas plataformas, que de tempos em tempos são cobertas por ácido. “É pular ou morrer”.
Bem como tudo no jogo é demoníaco, os poderes de Dante continuam macabros. Para ser mais preciso, metade do poderio do jovem protagonista é demoníaco enquanto a outra metade é angelical. Cada uma das qualidades de ataques surte um efeito diferente, dependendo do tipo de criatura que o recebe.
Quando?
DmC: Devil May Cry tem previsão de lançamento no dia 15 de janeiro de 2013 pra Xbox 360 e para PlayStation 3. Já quem quer jogar o título no PC vai ter que esperar um pouco mais, pois o a data de chegada dessa versão ainda nem foi anunciada.
O BJ já havia testado uma versão demonstrativa anterior do game durante a Electronic Entertainment Expo deste ano. Como estão as expectativas para o lançamento? As melhores possíveis! Já estamos ansiosos.
26 de jul. de 2012
Produtora de "Doom" contrata programador para consoles da próxima geração
A id Software, produtora de "Doom","Quake" e "Rage", está contratando programadores para trabalhar em um game para a próxima geração de consoles. O anúncio foi feito napágina de empregos da ZeniMax.
É interessante notar que o anúncio pede que o programador de interface tenha experiência com DirectX 11 - tecnologia que deve fazer parte do sucessor do Xbox 360.
Não há muitos detalhes sobre o projeto, mas a descrição da vaga sugere que pode se tratar de uma continuação para uma das séries da id Software: um dos requisitos para o programador é a familiaridade com as franquias, universos e personagens da produtora.
Atualmente, a id Software trabalha em "Doom 3 BFG Edition", versão remasterizada do jogo de tiro, para PC, PS3 e Xbox 360.
Edição remasterizada
"Doom 3 BFG Edition" traz a clássica série de tiro da id Software para os consoles de alta definição. O pacote inclui versões remasterizadas de "Doom 3", da expansão "Ressurrection of Evil" e o pacote de mapas "Lost Levels".
A coletânea inclui também os 2 primeiros "Doom", jogos que marcaram época entre os jogadores de PC na década de 1990.
Com suporte à 3D estereoscópico, o jogo sai em 16 de outubro, para PC, PS3 e Xbox 360.
Compra antecipada de "Resident Evil 6" no site da Capcom dá guarda-chuva da Umbrella
A Capcom anunciou que quem fizer a compra antecipada de "Resident Evil 6" em sua loja online receberá de brinde um guarda-chuva com as cores da Umbrella Corporation, a famigerada corporação maligna responsável pelas armas biológicas da série.
O guarda-chuva está disponível em quantidade limitada, e vem com uma capa personalizada para carregá-lo. O acessório, aliás, aparece para compra na loja da produtora por US$ 16,95, mas com status "em espera".
Para reservar o seu game e garantir o brinde, basta acessar este link.
"Resident Evil 6" está previsto para 2 de outubro, nas versões PlayStation 3 e Xbox 360.
Esse é o guarda-chuva que a Capcom oferece para quem reservar "Resident Evil 6"
Horror de qualidade
"Resident Evil 6" é a grande aposta da Capcom para 2012. Seus produtores prometem levar o "horror de sobrevivência" para um novo patamar, com doses cavalares de ação e o resgate de elementos clássicos da franquia, como o suspense e os zumbis.
O jogo terá três campanhas principais, que podem ser jogadas em modo cooperativo, além da modalidade "Mercenaries", que oferece multiplayer competitivo.
Com legendas em português, "Resident Evil 6" chega em 2 de outubro para PS3 e Xbox 360. O game também terá uma versão para PC, mas esta segue sem data definida.
9 de jul. de 2012
Confira os ganhadores da EVO Championship Series 2012
O campeonato ocorreu neste final de semana, de 06 a 08 de julho. Em Las Vegas, o Caesar´s Palace ficou lotado o tempo todo, de jogadores e torcedores.
Mais de 90mil espectadores assistiram à Grande Final da EVO Championship Series. Confira a lista dos ganhadores de cada categoria.


Este foi definitivamente um jogo para todas as idades. O jogador Perfect Legend, foi o primeiro a defender um título, pois é campeão desde EVO Daigo Umehara 2010 usando seu personagem preferido Kung Lao para bater os oponentes.

Tirou o primeiro lugar do IGL | Bala, graças à sua técnica com o Duo Lon.

A Mais Games parabeniza à todos os ganhadores, e jogadores da EVO 2012!
Mais de 90mil espectadores assistiram à Grande Final da EVO Championship Series. Confira a lista dos ganhadores de cada categoria.
Campeão Soul Calibur V
Primeiramente temos a certeza de que foi uma série de finais importantes. Shining Decopon do Japão foi aos poucos derrotando seus oponentes para trilhar o seu caminho para a Grande Final, e venceu sobre Shen Cingapura Chan. Seu impressionante jogo com Tira desmentida curva de aprendizado do personagem alta e dificuldade geral. Seu desempenho também comprovou a importância de ganhar o primeiro jogo de cada set, pois venceu a primeira partida em cada set e só perdeu dois jogos em toda a suas oito batalhas de ótimo desempenho.Western Wolve´s Infiltration e Laugh Take Home levam o ouro no Street Fighter x Tekken
Embora seja nosso primeiro torneio de Street Fighter x Tekken em duplas, os participantes não decepcionaram.Western Wolve´s Infiltration e Laugh Take Home levaram o ouro para a Coréia batendo vários concorrentes de alto nível. Não perderam um único jogo sequer da Grande Final, e merecem nossos parabéns!KN.EMP|Perfect Legend leva o primeiro lugar no Mortal Kombat
Este foi definitivamente um jogo para todas as idades. O jogador Perfect Legend, foi o primeiro a defender um título, pois é campeão desde EVO Daigo Umehara 2010 usando seu personagem preferido Kung Lao para bater os oponentes.
Fuudo: Primeiro lugar no Virtua Fighter 5
Virtua Fighter 5 tem um novo campeão. Com o lançamento recente do jogo, o campeão deixou para trás seus oponentes e correu para agarrar a taça de melhor jogador de VF5.Mad Kof leva o título no King of Fighters XIII
Se você não foi um dos 90.000 espectadores que estava assistindo ao campeonato da EVO nesse final de semana, provavelmente precise saber que Mad Kof arrebentou no torneio.Tirou o primeiro lugar do IGL | Bala, graças à sua técnica com o Duo Lon.
Ultimate Marvel vs Capcom tem um novo ganhador: coL.CC Filipino Champ
Depois de uma extraordinária competição, cheia de surpresas e muita, mas muita adrenalina. A Grande Final foi disputada entre Filipino Champ e Infrit. A multidão gritava o nome de Infrit, e o salão do Caesar´s Palace em Las Vegas parecia tremer. Infrit caiu em uma sequência de combos de Champ o que o fez perder a competição e deixar o primeiro lugar (merecido) à Champ, que derramou lágrimas e terminou o campeonato com as mãos levantadas.A Mais Games parabeniza à todos os ganhadores, e jogadores da EVO 2012!
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