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5 de fev. de 2013

Runners e Clickers: The Last of Us

Muitas informações do jogo "The Last Of Us" surgiram a respeito das variantes dos infectados tais como: Clickers e Runners, como funciona o sistema de crafting e a visão detetive de Joel como o poder da audição 

A história se passa 20 anos após inicio da infecção. Joel e Tess são contrabandistas que negociam suprimentos no mercado negro dentro e fora de uma zona de quarentena na cidade de Boston. Ellie é basicamente um trabalho: do qual eles têm de transportá-la através da zona infectada para um encontro com um grupo conhecido como Firefly. 

Apenas dois estágios da infecção foram reveladas até agora: 

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Os Runners:


Trata-se de uma fase inicial do infectado que ainda são humanos na aparência. Pelo fato do fungo ter afetado a sua visão, eles enxergam apenas os movimentos. Os Runners não são muito mais fortes do que as pessoas normais, mas o grande número de Runners pode ser realmente um pesadelo. 

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Os Clickers:


Estes são completamente cegos, com os rostos totalmente desfigurado devido ao crescimento de fungos. Eles usam o eco para rastrear os inimigos de modo que você só pode mover quando eles estão totalmente em silêncio. Seu estágio avançado de infecção significa que eles podem matar com um único golpe e a única maneira de evitá-los é através de armas ou stealth. 

Você pode usar objetos comuns que podem ser encontrados no cenário para distrair os infectados e atraí-los para armadilhas. Tiros terá o mesmo efeito, mas vai forçá-lo a pensar sobre como lidar com grandes grupos. 

Há um sistema de crafting que permite atualizar as armas para mais danos, ou para estender sua vida útil (lembrando que elas degradam com o uso e eventualmente tornam-se inutilizáveis). 

Um exemplo é a combinação de um tubo com uma tesoura para criar uma arma one-hit-kill. Outras coisas que você pode criar incluem coquetéis molotov, shivs e assim por diante. Você também precisa ficar atento na carga da bateria de sua lanterna. 

Colecionáveis confirmados até agora incluem: baterias, lâminas, arames, pedaços de pano, combustível, explosivos, armas brancas e dentre outros. Um exemplo de crafting inclui, fazer um kit de saúde a partir de um pouco de álcool e um pano. 

Joel tem efetivamente um poder sensorial, um modo de escuta. A utilização deste modo transforma tudo em uma visualização lenta em preto e branco do mundo do jogo, mostrando os passos dos infectados, estalos e gemidos lhe permite ver onde os infectados estão. 

Confira o vídeo com infectados em dois estágios, Runners e Clikers 


Imagens do jogo

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9 de out. de 2012

The Last of Us - Caminhos alternativos para sobreviver

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A impressionante demo de The Last of Us na última E3 nos mostrou um jogo violento e brutal.

Mas o jogo não se resumirá a isso só e que há outras maneiras de sobreviver,como a Naughty Dog explicou usando uma passagem alternativa. Usando a adequação o tempo e a criatividade,segundo a Naughty Dog muitas vezes é possível evitar conflitos. Veja o exemplo na cena no hotel na demo da E3. Em vez confrontar diretamente todos os atacantes, você também pode atirar uma garrafa vazia pela janela, e assim desviar a atenção do grupo. 

Conforme anteriormente mencionado, pode acontecer de alguns inimigos fugir quando o grupo estiver enfraquecido. Este jogo, então muitas vezes é um jogo mortal de esconde esconde com você.

No entanto a Naughty Dog revelou que com The Last of Us, a violência é muitas vezes um meio necessário para sobreviver no jogo. O jogador não deve esperar terminar todos os cenários completamente sem sangue.

6 de set. de 2012

Novo vídeo de The Last of Us de 15 Minutos


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The Last of Us começa numa zona de quarentena em Boston, vinte anos depois da praga. A órfã de 14 anos, Ellie, vive numa pequena casa de madeira, e Joel, um traficante que vende drogas e armas no mercado negro dentro da zona de quarentena. Num evento desconhecido acontece e Joel promete a um amigo que está a morrer que irá proteger Ellie e ajudá-la a escapar. 

Assim ambos saem da zona de quarentena, e o jogo começa a percorrer várias áreas dos Estados Unidos, incluindo a cidade de Pittsburgh pós-apocalíptica e outras localizações agora reclamadas pela natureza.Assista o vídeo abaixo: 

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15 de ago. de 2012

Novo trailer de The Last of Us



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Acabou de sair um novo trailer de The Last of Us .Assista abaixo. 
 
The Last of Us começa numa zona de quarentena em Boston, vinte anos depois da praga. A órfã de 14 anos, Ellie, vive numa pequena casa de madeira, e Joel, um traficante que vende drogas e armas no mercado negro dentro da zona de quarentena. Num evento desconhecido acontece e Joel promete a um amigo que está a morrer que irá proteger Ellie e ajudá-la a escapar. 

Assim ambos saem da zona de quarentena, e o jogo  começa a percorrer várias áreas dos Estados Unidos, incluindo a cidade de Pittsburgh pós-apocalíptica e outras localizações agora reclamadas pela natureza. 

Evidentemente, as coisas viram para pior, quando os militares depressa se apercebem da sua fuga e começam a persegui-los. Depois de um esconderijo deixar de ser seguro, Joel e Ellie continuam a sua viagem pelos Estados Unidos, e as suas tentativas desastrosas para escapar às forças da lei começam-se a desdobrar. Ao longo do caminho, o duo também terá de enfrentar vários inimigos, desde humanos infectados a outros sobreviventes como caçadores ou ladrões. 

Também é sugerido que a sobrevivência envolverá tanto matar como revistar os corpos. 

[atualização] Confira também as novas imagens abaixo: 
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14 de ago. de 2012

The Last of Us: Desenvolvedor explica por que não haverá modo co-op

Já foi oficialmente divulgado que The Last of Us não terá o modo cooperativo, mas não foi informado o motivo pelo qual os desenvolvedores tomaram essa decisão. Em uma entrevista o designer-chefe explica o motivo. 

The Last of Us é definitivamente um dos títulos mais aguardados para o PlayStation 3, os trailers, imagens e informações já divulgadas mostram o projeto de um grande jogo de ação e aventura. O jogador assume o papel de Joel, um sobrevivente em um mundo pós-apocalíptico cheio de mutantes que desejam devorar os poucos humanos que restam. 

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Joel terá a companhia da jovem Ellie, que apesar de sua juventude já passou por grandes experiências. A história foi escrita a partir dos dois personagens, sendo a equipe o conceito principal do jogo. Embora haja muita ação, este não é o elemento dominante. 

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Segundo o designer-chefe Neil Druckmann, um modo co-op em The Last of Us iria destruir o vínculo entre o protagonista e sua companheira e com isso a história do jogo se tornaria incoerente com o caráter de cada personagem